tag: Golang · 3건
- 근거: Go 개발 시 외부 VCS 의존성 설계에 관한 기술 아티클 — 개발자 도구/백엔드 아키텍처 관심 분야에 해당
- 액션: 아티클 읽고 Go 모듈/패키지 설계 시 플랫폼 중립적 구조 적용 방법 메모
- 근거: AI 에이전트 프레임워크(async-first harness) — AI/LLM 에이전트 관심 분야에 해당
- 액션: git clone https://github.com/unreallabsai/unreal-agent && make build 또는 go run ./cmd 로 기본 에이전트 실행 확인
- 근거: 개발자 도구 > 언어/런타임 영역에 해당하는 Odin 언어 소개 블로그 기사
- 액션: Odin 언어 공식 저장소(github.com/odin-lang/Odin) 훑어보고 Go와의 차이점(메모리 모델, 타입 시스템) 파악